第105章 收官!盘点销量!(求订阅)

      第105章 收官!盘点销量!(求订阅)
    游艺这头!
    依旧午夜,依旧守在电脑前!
    依旧两岸猿声啼不住!
    后台《这是我的战爭》首日销量,还在以一个极为夸张的速度疯狂增长!
    儘管没有促销活动加持。
    游戏依旧得到各路主播和媒体的自发引流,还有嗅觉灵敏的游戏营销號闻风而动,以及发行商渠道的宣发————
    光是发行商这块的cdk进货量,半天就干出去一万多份!!
    除此之外,蒸汽平台的精品推广,力度比之前那个长约推广强多了,在平台的流量加持下。
    游戏的销量直接一路走高!
    到了晚上,首日收官。
    全公司的人都挤在陈羽身后,眼睛一眨不眨地盯著后台那条近乎垂直上扬的销售曲线。
    所有人都看傻了!
    “这————”
    小刘整个人直接红温,他揉了揉眼睛,来来回回看了好几遍眼前的数字。
    其他人也都是红光满面。
    “截止到现在,一共是——39135份?”
    接近四万份!
    首日!!
    这踏马是什么概念?
    当初类固醇干到新品节畅销榜一,首日销量1.4万份!空洞骑士斩获夏促热度榜一,首日销量2.1万份!
    这是我的战爭,首日3.9万份!
    超过它俩的总和!
    按照二十块钱的定价,首日帐面流水七十八万,刨去平台抽成、乱七八糟的税,纯利润足足三十四万!
    单日盈利三十四万!!
    要知道,这只是一款成本四十万的轻量横版游戏,能拿到这个成绩,简直堪称传奇!
    而且,通常来说游戏的销量首日冲顶后,第二天就该往下掉了,会出现下滑颓势,展露疲態。
    这一点在类固醇上表现就很典型,空洞骑士已经算是口碑稳住、跌幅极小的了,而这是我的战爭不一样————
    它的销量就像十七八岁的高中生一样,简直硬得离谱,长硬不软,第二天非但没掉,增速反而比刚发售那会儿还要猛。
    “臥槽?臥槽!臥槽!!!”
    “嗷呜呜!成了!我们成了!”
    “三万九千份,游艺万岁!!”
    办公室里瞬间炸开了锅,一群人欢呼雀跃,又蹦又跳,脸上全是压不住的兴奋,脑子里已经开始畅想自己在奖金的海洋里仰泳的画面了!
    唯独陈羽。
    依旧坐在椅子上,神色淡定。
    他盯著屏幕上游戏的评论区,官网评论页数已经干到三百多页了,不断有人提及什么社媒、提名、推文之类的词。
    旁边的小刘也注意到了,顺手在搜索框里输入游戏名称。
    啪嗒。
    很快。
    弹出的网页上就出现了铺天盖地的新闻:
    《重新定义战爭游戏!多家测评社媒给这是我的战爭”打出超高分数!》
    《全平台测评超9.5分!当之无愧的第九艺术!兼具游戏性与思想深度!》
    《究竟是怎样的游戏斩获五十多家社媒的高分?独家专栏带你深入剖析!》
    社媒测评?!
    眾人的欢闹顿时安静下来。
    在场的人都不是小白,社媒什么分量,他们很清楚,这是业內非常强势的宣发渠道之一,玩家认可度极高,引流转化率更是吊打普通营销!
    谁都知道它的转化率高,但问题是,主流的社媒机构,人家只会挑大作进行评测。
    什么叫大作?
    高成本!高体量!高质量!
    再加上一个顶尖团队!
    像他们这种连一百万投资都没有的小製作,按理说连人家的表格都进不去!
    社媒机构搜罗游戏,通常会拉一张表格,一键排序,机审”那一环就给你直接筛出去了!
    更何况,那些主流社媒机构都很爱惜羽毛,你的作品质量硬,他们能给你捧上圣坛,带动销量节节攀升。
    可要是质量拉跨,那可就遭老罪了。
    机构也会毫不客气地写明问题,甚至会对游戏的销量起反作用。
    所以厂商对社媒一向谨慎。
    这就是一柄双刃剑。
    在没花钱、没托关係、没提前沟通拿到保底答覆的情况下,厂商寧可不上社媒,因为你根本就控制不了结果。
    哪怕充值了,顶多也就是说话稍微不那么过分而已,想把黑的说成白的,你踏马想都別想。
    这玩意儿可是有血淋淋先例的————
    曾经有个大社媒闭著眼睛瞎吹,然后再睁开眼,就变成二流社媒图一乐了。
    你说对吧,机核?
    社媒机构和独立测评人完全是两个概念,测评人翻车了大不了换个小號重开,可机构要是翻车————
    除非你的充值力度够大。
    大到能直接把整个社媒收购那种,可话说回来,你要真有那閒钱,投別的宣发不香吗?
    正因为这些。
    普通玩家才对社媒评测比较信服。
    想到这,游艺眾人有点挠头。
    因为在他们看来,《这是我的战爭》无论是体量还是宣发预算,都是妥妥的小製作。
    所以——这是什么情况?
    一圈看下来,全是高评分,各种讚美之词,什么最具人文关怀、什么第九艺术、什么敘事革命————
    眾人真的看不懂了。
    在他们的认知里。
    社媒不都挺保守的吗?夸也夸的很含蓄,从不把话说死,以防以后游戏翻车被人翻出来打脸。
    可现在呢?
    这群社媒夸的那叫一个义正词严,一点余地都没留,就好像篤定游艺不会翻车一样?
    小刘滑鼠继续滚动。
    直到一行加粗加大的標题,明晃晃地撞进所有人眼里一国际反战组织!!
    一秒————
    两秒————
    所有人都身体前倾,看著底下明显字號大一码的文字,不由得发出一声来自灵魂深处的疑问啊?
    足足看了屏幕五分钟!
    小刘第一个没绷住,当场就怀疑人生了!
    指著屏幕上的字样,臥槽臥槽个不停————
    我们被国际反战组织点名了?
    还发了推文?
    虽然只提了游戏,没提游艺的名字,但这也很离谱了好吗!
    眾人齐刷刷转头,看向依旧淡定的陈羽。
    哎呀!羽哥你倒是说句话呀!
    感受到眾人的目光。
    陈羽眼底终於掠过一丝意外。
    但意外的不是被社媒报导,而是,御宅计划居然真的能把这种级別的宣发渠道打通?
    上次他和御宅计划聊发行事宜,聊的就是这个,但当时只是初步筹划,没抱什么希望。
    现在他也不得不承认,御宅那边的渠道发行,確实是有高人”的。
    特么。
    这个高人,好像原本还是卖黄油的。
    多少有点魔幻。
    国际反战组织是什么含金量?哪怕人家看见了大概率会认可並给你推文,那也得先让人家看见才行啊!
    你没点本事,连递送的门路都找不到。
    陈羽不清楚御宅计划为这事付出了多大的代价,但肯定不会小就是了。
    资金都是次要的,人脉这东西,很多时候都是用一次少一次。
    还没等他联繫御宅,她们那头就先打来了恭喜电话,开口就是要降低分成比例。
    隨著《这是我的战爭》爆火,游艺议价能力肉眼可见地上来了。
    为了可持续长久的稳定合作。
    她们主动提出要把原本的四六分成改成三七分成,新合同不日就会擬定好。
    陈羽微微一顿,陷入了沉默。
    对方紧跟著解释了原因,大概意思是,cdk卖得远超预期,订单量暴涨带来的规模效应,让御宅那边的议价空间也大了不少。
    简单来说,就是打通渠道更省钱了。
    渠道就是这么个神奇的领域。
    量越大,成本越低。
    成本越低,量越大!
    在国內的发行领域,御宅计划还处於高速转型期,隨著二三线渠道市场不断铺开,宣发成本还能再往下降一些。
    对方都这么说了,陈羽自然点头。
    这还没完!
    御宅计划作为游艺的第一发行,相当於一个標尺,她们才分三成,其他二道发行、三道发行,你好意思分更多?
    国內能干发行的,没有蠢人。
    很快,电话就接二连三打过来。
    都表示自愿降低分成比例。
    新合同马上就会发过来,言辞诚恳,行动急切,生怕晚了一步,游艺就不带他们玩了。
    这一幕,看得公司眾人也是微微傻眼。
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