第45章 开发游戏

      当黄锦鸿看到《男人帮》第二期时,眼睛都充满妒火,他实在想不明白,赵雅芷为什么改变形象,去拍摄两组这样的写真。
    他想去问个清楚,赵雅芷是不是和这个杂誌社的老板有著不可告密的关係,上次被记者拍到的搂她腰的人是不是对方。
    只可惜,赵雅芷依旧在气头上,根本不给他机会。
    另外一边。
    赵雅芷已经深切感受到拍摄《男人帮》给她带来的好处,首先是gg邀约不断,其次是tvb表示要重新重用她拍摄新剧。
    tvb高层对她这次上杂誌,给予高度的好评,认为她现在人气已经恢復。
    所以赵雅芷现在就两个心思:第一,重回巔峰,做香港的电视女王;第二,感情的事情再观望观望,看看谁是真的对自己。
    ........
    发行yes卡,並非是一件易事,首先得研製出『抽卡机』。
    现代出版社找了一家能製作『街机』的本地厂商,打算让其研发『抽卡机』。
    “林生,你这个抽卡机与街机相比,简单的多。投入一元硬幣,隨即吐出一张卡片,是吧?”街机製造商王祥生,爽朗的说道。
    人的名树的影,他恰恰听过林嘉耀的大名。
    林嘉耀笑著说道:“王生,我要的可不少,我们《yes》杂誌销量马上突破六万册,在全港的青少年中拥有很高的人气。所以凡是学校附近,基本上都要有我们几十台的抽卡机器。”
    王祥生眼前一亮,隨后认真对待起来,他以为是小生意,没想到却是个大项目。
    “林生,我这个工厂已经成立六年时间,是香港最早一批做街机的,一年出口数千台街机嚮往欧美、东南亚。所以在实力方面,绝对算行业最优秀的。”
    林嘉耀却不是那么好忽悠的。
    香港的电子厂虽然多,但只能算是『山寨』,像王祥生的工厂,虽然出口街机,但其实就是组装生意而已。
    他要的抽卡机並非太高的难度,很多工厂都可以接。
    所以,他要的是『垫资』。
    接下来,林嘉耀、张华健、柯伟组成的『团队』,和王祥生展开了谈判。
    听闻不仅需要製作样品出来,还需要在交付完『抽卡机』后,才分批支付货款时,王祥生顿时知道对方『来者不善』。
    “林生,產品你满意了,货我们交了,哪有半年分批付款的道理。”
    林嘉耀笑道:“王生,我们的数量可能是数百台一批,可以给你独家製造。分批付款方面,我们可以支付期间產生的利息。更何况据我所知,今年游戏產业並不好做,你就当不让工人閒著,帮我们做一做吧?”
    一番谈判,王祥生也答应下来。
    如今现代出版社『如日中天』,林嘉耀也是知名人物,信誉还是有一些保障的。
    最后,林嘉耀跟著王祥生又去工厂考察一番。
    “王生,现在街机流行什么游戏?”
    王祥生回道:“什么游戏都流行,我们现在是根据欧美客户来下单,特別是北美,今年涌现出大量的游戏....反正那边拷贝游戏,我们就做什么街机.....”
    林嘉耀突然脑海一炸,自己居然差点错过一个ip。
    据他了解,去年(1982)圣诞节,雅达利开发出的《e.t.外星人》,生產出400万套,结果有250万份游戏卡被埋进墨西哥的垃圾场。
    因为《e.t.外星人》的销量不好,游戏硬体&软体生產商雅达利实施的“数量压倒质量”的政策下,一年之內美国市场上出现了近万款游戏,就连超市企业都来做游戏。
    此时的北美,劣质游戏太多,根本没有可玩的游戏。而且,游戏销量主要靠gg营销,而非游戏质量。
    所以接下来的几年时间,北美游戏產业迅速萎缩,直到『红白机』登录北美。
    林嘉耀的想法是:“《俄罗斯方块》就要在明年现世,自己何不抢下这个ip!”
    哪怕这个ip短时间內,不能为他创造太大的效益,但长期一定可以实现。
    ..........
    萌发做《俄罗斯方块》游戏后,林嘉耀立即了解香港在这方面的『可行性』。如果香港没有程式设计师,那就只能去硅谷註册工作室。
    但很快他便惊喜起来:
    首先,香港大学、香港中文大学计算机系 1970年代已成立,1983年已有毕业生进入 it /游戏行业。
    其次,本土企业『伟易达』1982年起便为 creativision开发內置游戏(动作/益智/棋牌);香港程式设计师已在做欧美游戏移植(如《淘金者》《吃豆人》),团队就是几名程式设计师+美术。
    最后,不少香港青年赴美/加/英读计算机,1980年代开始回流,他们懂英文、熟 apple ii/c64开发、会写 6502汇编/ basic....
    《俄罗斯方块》本身开发难度很低,虽然前世是苏联天才计算机工程师开发出来的,但当时苏联的计算机硬体极差。
    而香港计算机和硅谷同步,apple ii basic、c64 basic等都已经用於日常办公,编辑器/编译器也可以直接购买。
    “阿健,我打算在香港开设一个游戏工作室,你去替我在报社上招聘........”
    给张华健讲了一通的要求。
    “林生,那还需要先註册企业吧?”
    张华健对老板的想法,一点不感觉奇怪和惊讶,毕竟从杂誌、漫画、小说、服装,老板几个月时间跨越很大,有新的想法不足为奇。
    林嘉耀点点头,当即说道:“那就註册一家叫做『暴雪娱乐』的游戏工作室吧,写字楼就租我们这一层的。”
    “好的”
    张华健离开后,林嘉耀露出笑容。
    按照他的了解,开发《香港方块》仅需要2~3名程式设计师,哪怕一万一个月也投入不大;《香港方块》不需要美术,程式设计师兼著就行,另调用机器原生声音晶片,简单音调即可,不用专业音效师。
    游戏开发成功后,自然是首选註册专利,再拿到北美销售。
    完美!
    漫画工作室、游戏开发工作室,短时间內,林嘉耀便下定决定开始做起来,这是因为他是一个最好的『策划者』。
    不管是漫画,还是游戏,他脑海里的记忆,绝对是行业的『宝藏』。